やぁ、スルメだ! 中央にデーン!と坂付きの広場があり、その外側をまるで陸上のトラックのような道があるのがコンブトラックというステージだ。 高さのある建物がないので、すごく広がりを感じるステージだろう。 それだけにどこでど・・・
やぁ、スルメだ! 中央にデーン!と坂付きの広場があり、その外側をまるで陸上のトラックのような道があるのがコンブトラックというステージだ。 高さのある建物がないので、すごく広がりを感じるステージだろう。 それだけにどこでど・・・
スプラトゥーン2で新しくなったタチウオパーキング。 中央のエリアが広くなったが、何と言ってもステージの目玉は自陣側、敵陣側に3つずつ、合計6つあるインクレールの存在だ。 このインクレールを利用することで相手陣地の1段目の高台に簡単に乗り込めるようになった。 高台で戦い続けるのは危険だが、一方で簡単に突破を許してしまうとかなり苦しい展開になってしまう。 タチウオパーキングの基本的な攻略方法を考察していこう。
中央にある高台が印象的な海女美術大学。 その印象そのままにこの高台をイカに保持できるか、この高台の周りでどのように立ち回ることができるかがカギを握る。 また、意外と塗れる部分も広いので、ナワバリバトルでは特に自陣の塗り残しがないように立ち回りたい。 そんな海女美術大学の立ち回りを紹介しよう。
中央にあるライブステージがイカしているガンガゼ野外音楽堂。 全体的に高低差はそれほどなく、代わりに中央、左、右とそれぞれ3つのルートがあり、どのルートもかなり奥深くまで攻め上がることができるのがガンガゼ野外音楽堂の大きな特徴だ。 ステージの特徴と裏取りルートをどう利用するか、打開はどう動くべきか、ガンガゼ野外音楽堂を攻略していこう。
スプラトゥーン2から新たに登場したマニューバータイプの武器。 その中でもスタンダードな武器がスプラマニューバーだ。 単純な攻撃力ではスプラシューターに劣るものの、弾を発射中に高速で回転して移動できる「スライド」ができる。 このスライドをいかに使いこなすかが、スプラマニューバーの立ち回りの肝といえるだろう。 スプラマニューバーの立ち回りやスライドについてお伝えしていこう。
やあ、スルメだ! 私が一番最後まで苦手だったのが、ガチホコルール。 何しろガチホコショットにやられてしまうことも多く、また、ガチホコは相手にルートを作られると一瞬でカウントを進められてしまうこともあるとあって、状況が読み・・・
やあ、スルメだ! ガチヤグラはランクごとで戦いの流れや戦う人のタイプが大分違うルールだ。 例えばなぜかAランクのイカはヤグラに乗らなかったりするし、S+になってくると相手が3落ちか全落ちくらいにならないとお互いに乗らなか・・・
やあ、スルメだ! ガチマッチもC帯を抜けるといよいよ強豪との戦いが待っている。 C帯はあっさり抜けられてもB帯で苦労するイカも多いだろう。正直私スルメもCクラスとBクラスではかなりレベル差があるように感じる。 ガチマッチ・・・
やあ、スルメだ! ガチマッチの中でも得意なイカと苦手なイカがはっきりするのがこのガチホコ。 何を隠そう私スルメもガチマッチのルールの中では一番苦戦するルールがガチホコだ。 ガチホコはガチエリアやガチヤグラと違い、カウント・・・
やあ、スルメだ! ガチマッチの中でも少しクセのあるルールであるガチヤグラ。 ナワバリバトルやガチエリアと違って、ただ塗ったり倒したりするだけではなかなか勝つことはできない。 どんなタイミングでヤグラにのればいいのか、ヤグ・・・